N94 Games na facebooku!
Od dzisiejszego dnia, a może raczej nocy, N94 Games będzie także na facebooku, także chętne osoby mogą zalajkować, kto wie jak to się rozwinie!
http://www.facebook.com/N94Games
zapraszam :D
Od dzisiejszego dnia, a może raczej nocy, N94 Games będzie także na facebooku, także chętne osoby mogą zalajkować, kto wie jak to się rozwinie!
http://www.facebook.com/N94Games
zapraszam :D
Chciałbym zaprezentować Wam jak wygląda 4 etap gry. Akcja dzieje się w egipskich klimatach, praktycznie skończyłem dzisiaj 1 lvl. Całe 5 godzin pracy za mną, ta ucieczka w ruchu wygląda naprawdę świetnie, ale… dodawałem za dużo materiałów z gry i teraz będzie właśnie tak - 1,2 screeny na miesiąc. Ciekawiej, bardziej tajemniczo = lepiej. Także ten, podziwiać.
PS. Musiałem się pochwalić tą palemką, najlepsze “drzewko” w moim życiu! :D

Dzisiaj mogę się pochwalić takim swoim osobistym osiągnięciem, gdyż zdobyłem 2 nagrody na stronie, na której zaczynałem swoją przygodę z robieniem gier.
Wygrałem w kategorii demo ( zdobywając 35.14% głosów ) oraz zapowiedź ( 56.25% głosów ) jako najlepsza gra roku 2012. Myślę, że jest się czym cieszyć i na pewno da mi to kopa na robienie gry! :)
Kolejny letsplej, tym razem nie wiem jednak co mówi komentator :D
(Source: youtube.com)
MysterGrafi92 Stworzył nowy gameplay z gry. Jaram się strasznie, bo nie ma to jak słuchanie czyjejś opinii na bieżąco podczas gry! :D
As I work towards completing my own game, I’ve been thinking a lot about finishing projects in general. I’ve noticed that there are a lot of really talented developers out there that have trouble finishing games. Truthfully, I’ve left a long trail of unfinished games in my wake… I think everyone has. Not every project is going to pan out, for whatever reason. But if you find yourself consistently backing out of game projects that have a lot of potential, it could be worth taking a step back and examining why this happens.
Dodałem kilka nowych grafik do trzeciego etapu ( silniki, siatki ) oraz staram się ożywić tło w drugim etapie dodając do niego motyle ( zrobię też coś z trawą i drzewami ). W dodatku doszło kilku nowych wrogów, jednego możecie zobaczyć tu na zdjęciu.
Top Hat trafił na główną stronę IndieDB! To dla mnie ogromne wyróżnienie i mam nadzieję, że pomoże mi to w pokazaniu gry większej ilości osób.
DEMO WBIJA NA SALONY
co nowego:
- nowe A.I. wrogów
- nowe efekty graficzne ( XD )
- 2 lvle z 3 etapu
- poprawiono wiele błędów
- dodano nowe questy
- nowi wrogowie
- nowe efekty dźwiękowe ( zasługa Jakima, spadające kule i miotacze ognia :3 )
pewnie czegoś nie pamiętam, ale od bety gra zmieniła się bardzo
zapraszam do pobierania i komentowani!
A tutaj 15 minutowy Lets Play wykonania z wersji beta “Top Hat”. Co tu dużo gadać, zapraszam do oglądania!